Archiv:Tutorial/Rentier-Spiel

ihr habt hoffentlich die Vorgeschichte -obiges Gedicht- gelesen und ebenso die Geschichte im JappyBlog.
Der Weihnachtsmann braucht also eine neue Herde Rentiere und ihr dürft die Rentierkälbchen für ihn groß ziehen und sie ihm dann übergeben.
Das Spiel startet ihr mit dem Link über eurer Geschenkeliste.
Gebt eurem Rentier einen freundlichen Namen und
los gehts ..........
Ihr könnt es mit Äpfeln füttern, ihm die Flasche geben, es verwöhnen, mit ihm spielen und Spaß haben!
Ihr könnt seine Umgebung/Stall ausbauen und diese Ausbauten im Laufe der Zeit immer luxoriöser werden lassen
Aus dem Baby wird ein Kitz und es wird im Laufe der Zeit ein großes starkes Rentier, seine Ansprüche werden dementsprechend wechseln und steigen.
Das Spielfeld ..
ist wie folgt aufgeteilt:
Oben eine dreiteilige Balkeneinheit.. Laune, Sättigung, Gesundheit.
An ihr könnt ihr erkennen, wie es dem Kälbchen geht, ob ihm etwas fehlt oder auch von manchen Dingen einfach zuviel hat.
Ist alles im grünen Bereich wird es langsam aber stetig und zufrieden wachsen und gedeihen.
Rutscht es aus diesem Bereich, müsst ihr gegensteuern. Erkennbar ist das deutlich an den Balken, die sich dann verfärben und euch so warnen. Mit der Maus drüber fahren und ihr könnt in einem Fensterchen ablesen, was passiert ist.
Mit dem Stallausbau z.B. wird der grüne Bereich nach und nach etwas grösser werden, sich nach rechts und links ausweiten. Je älter das Tier wird, je unempfindlicher wird es, aber eben auch sehr viel anspruchsvoller
Rentiere sind Herdentiere!
Daher wird jedes Kalb -nach dem Zufallsprinzip- einer Herde zugeordnet. Zusammen mit der Herde könnt ihr täglich eine Aktion starten, welche sich prozentual leicht auf das Wachstum der Tiere usw. auswirkt.
Man kann zwar auf Wunsch die Herde wechseln, aber sie sich NICHT selber aussuchen. Auch beim Wechsel sucht der Zufallsgenerator die neue Herde aus. Das funktioniert so: Aus der Herde austreten über den Button Herde bearbeiten und dann 24 Std. später kannst du einer neuen Herde beitreten.
| Schaut euch alles gut und in Ruhe an, einige Überraschungen warten in diesem Stall auf euch. |
Einmal am Tag gibt es Aktionspunkte ..
(AP) zugeteilt und für viele Aktionen (füttern, bauen, spielen usw) werden zusätzlich APs (mal mehr, mal weniger, auch mal keine) zu gewinnen sein.
Ihr könnt eurem Kälbchen mit Hilfe dieser Aktionspunkte das Leben erleichtern, seine Umgebung verschönern, täglich solange, wie diese Punkte dafür reichen.
Insgesamt 5 Kälbchen ...
könnt ihr aufziehen, ob gleichzeitig oder nacheinander bleibt euch und euren Nerven überlassen.
Fünflinge können schon arg stressig sein/werden
Jedes Rentier hat seinen eigenen Bereich, sein eigenes Aktionskonto, seine eigene Herde.
Spielstart:
Euer Kälbchen hat Hunger
es will gestreichelt und umsorgt werden. Das kostet natürlich
. Dafür bekommt ihr Aktionspunkte (AP) einmal täglich zugewiesen und mit einigen Aktionen an und um euer Tierchen könnt ihr noch welche dazu gewinnen.

Achtet auf die dreiteilige Balkeneinheit, sie hilft die Lage des Kälbchens besser einzuschätzen. Fahrt mit der Maus über die einzelnen Aktionsvorschläge → in einem kleinen Layer wird euch angezeigt, wie sich die einzelnen Dinge auf das Tier auswirken. Vergleicht das genau und wägt gut ab, was ihr füttert und welche Aktionen ihr sonst ausführt.
Brei macht sehr satt, aber auf Laune und Gesundheit wirkt er sich nicht so aus. Da wirkt ein Apfel schon besser. Ein Bonbon hebt zwar die Laune und macht satt
, aber für die Gesundheit macht es gar nichts. Baden und Kraulen sind gut für die Gesundheit und die Laune, machen aber nicht satt.
Macht ihr zuviel, kann das auch gegenteilige Auswirkungen haben. Das Kleine dreht dann völlig durch und dann müsst ihr gegensteuern oder auch mal einfach ein bisschen warten, damit es wieder im grünen Bereich landet.
Stallausbau und Verbesserungen ..
auch hier solltet ihr immer die drei Balken im Auge behalten. Manche Aus- und Umbauten machen dem Rentier mehr Spaß, manche helfen beim Gesundbleiben.
Und so ein Ausbau kostet AP und dauert Zeit. In dieser Zeit kannst du keine Aktionen an deinem Rentier vornehmen. Das bedeutet, es sollte für die Zeit des Stallumbaus gut versorgt sein und eine Weile ohne deine Zuwendung auskommen können
und/oder man sollte evtl. auf den Ausbau noch verzichten, wenn die AP knapp sind und ein Apfel dringender gebraucht wird.
Kälbchen möchte schlafen
Das Kleine marschiert, wenn nichts anderes eingestellt ist von euch, in der Nacht um 1 Uhr ins Heubett und schläft bis morgens um 5 Uhr.
Dieser Schlaf ist eine echte Pause, in der nichts passiert, es werden keine Aktionen stattfinden, das Tier wird weder wachsen noch Hunger oder Durst haben.
Ihr könnt es auch, wenn nötig, etwas früher ins Bettchen schicken, aber nicht früher wecken. Dafür wird -derzeit noch- ein Button etwa gegen 19 Uhr erscheinen, der bis etwa 24 Uhr bedienbar ist. Es schläft dann bis 5 Uhr und ist NICHT vorher von euch zu wecken.
Im Gegensatz zur Zwangsschlafpause muss beim freiwilligen InsBettschicken jede Aktion beendet sein.
Unbedingt beachten: Rentierkälber sind Frühaufsteher, die gesamte Herde im Jappyland wacht um Punkt 5 Uhr morgens auf und will versorgt werden
.
Gibt es dieses mal Credits?
Nicht direkt! Leider haben wir bei den letzten Spielen durch Fakes/Doppelaccount zu schlechte Erfahrungen gemacht. Aus diesem Grund entscheidet dieses mal dein Tier während des Spiels über mögliche Miniboni. Beachte aber dabei, dass ein solcher Bonus sehr selten ist und nur vom Tier nach Aktionen vergeben wird, die es besonders mag. So viel sei noch verraten: Babys können weniger Credits vergeben als erwachsene Tiere.
Das wurde eingestellt, da es Probleme mit den Überweisungen während des Spiels gab, die nicht zufriedenstellend gelöst werden konnten.
Puhh.. und was mache ich, wenn ich keine Zeit zum Spielen habe?
Alle drei Statusbalken wandern allmählich nach links und werden rot. Ist ein Balken rot, wächst das Tier nicht mehr. Sind alle drei Balken rot, können dich deine Freunde beim Spiel unterstützen.
Unterstützung durch andere Nutzer
Leider haben wir auch hier beim letzten Spiel schlechte Erfahrungen mit Bettlern oder Doppelaccounts gemacht. Dies hat den Spielspaß nicht nur für andere Spieler massiv verschlechtert. Dieses Jahr kann man andere Jappy-Nutzer nur unterstützen, wenn folgende Bedingungen erfüllt sind.
- Muss man auf der Freundesliste sein.
- Kosten die Aktionen Aktionspunkte der jeweiligen Tiere.
- Und zudem kann man unterstützende Aktionen nur ab Rang 3 ausführen.
- Alle 3 Statusbalken des zu unterstützenden Tieres müssen rot sein.
- Ach ja - diese Aktionen bei anderen sind relativ teuer!
- zu Weihnachten werden die Tiere, welche den ausgewachsenen Status schlittentauglich und einen ausgebauten Luxusstall vorzuweisen haben, eine kleine Belohnung erhalten. Ausserdem gibt es noch eine kleine Überraschung im Spiel-Layout.
- und hier ein paar aktuelle Zahlen vom 18. Dezember 2009:
- Schlittentauglich:382.519
- Geschlechtsreif: 186.664
- Vorbrunft:157.703
- Noch eine lustige Stat.:
- Als zweihäuftigste Aktion neben Milch sind die Nüsse mit 12.283.344 mal gut im Rennen
- 27.11.09 14 Uhr .. Rund 600.000 Rentierkinder von ca. 300.000 glücklichen Besitzern tummeln sich derzeit auf den Jappy-Weiden. Damit haben nicht nur die User und die Entwickler alle Hände voll zu tun, auch die Server haben damit zu kämpfen!!
Jappy hatte z.B. heute mittag rund 43.000 Besucher mehr als sonst im Durchschnitt zur gleichen Zeit!
- Info: Rentiere löschen könnt ihr jetzt bis zum Level Jugend (danach nicht mehr) .. auf zu meinem Stall klicken .. da findet ihr ein X hinter jedem Tiernamen<
- Ein eigenes Rentier könnte ihr euch zulegen unter der Adresse
http://www.jappy.de/user/deinen nick eingeben/reindeer
, alles Weitere dann ist selbsterklärend. - etwas Rentier-Statistik:
- Baby 285.133
- Kitz 229.960
- Jugend 161.695
- Vorbrunft 127.536
- Geschlechtsreif 77.618
- Schlittentauglich 22.510
- Am beliebtesten ist die
- Funktion Milch mit 10.323.833 Einsätzen.. wow..
- gefolgt vom Apfel mit 6.649.381 Einsätzen
Einige Animationen als Beispiel und Erinnerung
![]() |
![]() |
| |
![]() |
![]() |
![]() |
|
Rentiere zu Weihnachten

und das Ganze noch einmal animiert
Abschluß
zwischen Heiligabend und dem 6. Jan. 2010 (DreiKönigsTag) konnten die Rentiere, sofern sie Level schlittentauglich erreicht hatten, gegen einen Bonus von 2,50 Credits pro Tier beim Weihnachtsmann eingetauscht werden.






