Tutorial:Haustierspiel
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Wichtig! |
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Über den Link unterhalb eurer Besucherliste gelangt auf diese Startseite ← euren Stall, von dort gelangt ihr über den entsprechenden Link ← den Namen, zu euren Tieren.
Vorerst könnt ihr bis zu zwei Haustierchen gleichzeitig anlegen, in dem ihr Namen für sie erfindet und diese eintragt.
umbenennen / löschen
Stufe 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, usw.
Derzeit geht das Spiel nur bis Stufe 16, sobald es weitere Stufen gibt werdet ihr es hier lesen können. Danke für Euer Verständnis!
Sollte man kurz vor Stufe 17 sein, es aber noch keine Stufe 17 geben,
dann bitte auf Produktion umstellen,
um nicht wieder auf Stufe 16 mit 0% zu fallen.
Verhalten - Spielen - Aktionen
wachsen oder produzieren
Du kannst während des Spiels, dein Tier so einstellen, dass es entweder wächst oder aber für dich Waren produziert.
Diese Produkte kannst du dann anderen Teilnehmern auf dem Markt anbieten oder aber im Automaten in Karten umwandeln.
Jede weitere Stufe des Tieres bringt ihm etwas mehr Kraft und es braucht daher auch immer etwas weniger Zeit, um Waren für dich zu produzieren. Das geht sicher nur geringfügig hoch
, aber etwas Zeit zum Spielen und Futtern braucht es ja auch noch.
| Dein Tier entscheidet selbstständig bei seiner Geburt, welches Produkt es für dich herstellen wird. Das lässt sich nicht ändern, nicht beeinflussen .. das bleibt IMMER so. |
Hinweis: Ist dein Lager voll, d.h. deine max. Lagergrösse ist z.B. nach dem Ausbau des Traumzimmers bei 300 Stück pro Ressource, kannst du dein Tier danach nicht mehr produzieren einstellen. Verkaufe ein paar Ressourcen oder erstelle davon Karten, damit Lagerkapazität frei wird.
Produkte verkaufen / einlösen gegen Karten
Es sind unterschiedliche Ressourcen vorhanden.
Dein Tier produziert NUR ein Produkt für dich. Welches Produkt es für dich herstellt, legt der Zufallsgenerator beim Erstellen deines Tieres fest. Später kann man das nicht mehr ändern. Weitere Produkte kannst du auf dem Marktplatz gegen Taler dazu kaufen.
Den Preis in Talern dafür bestimmt der Markt (also die einstellenden User) ![]()
Mittels bestimmter Karten und höherer Stufe deines Haustieres kannst im Laufe des Spiels die Produktion beeinflussen.
Möchtest du Karten einlösen, besitzt aber keine, wirst du mit folgender Meldung darauf hingewiesen:
Handel / Taler
Auf dem Marktplatz wird anonym gehandelt. Du erfährst nicht, wer welche Waren eingestellt hat bzw. wer welche von dir gekauft hat.
An Taler kommst du auf drei Möglichkeiten:
- durch den Handel mit deinen Produkten auf dem Marktplatz
- durch Karten, welche du in Taler umwandeln kannst, wenn diese das anbieten
- durch Aktionen, welche durch Zufall mal Aktionspunkte, mal Taler, mal nichts.. als Bonus ausspielen
Verbesserung für den Marktplatz:

für jede der Ressourcen gibt es einen eigenen Marktstand ![]()
so macht das Kaufen/Verkaufen sicher mehr Spaß!
Bitte beachten! Es werden euch nur die Produkte angezeigt, für ihr auch genug Taler habt. Also bei 5 Talern, nur Waren von eben diesem Wert. Alles was darüber ist, wird nicht angezeigt.

oder im Bildbeispiel: du hast 5 Taler, aber dafür gibt es derzeit keine Angebote - nicht für 5 Taler oder weniger
Der Handel ist anonym und wird auch so anonym gehalten wie es irgend geht. So wird kaum jemand seinen eigenen Eintrag dort wieder finden. Das ist so gewollt und so geplant und soll das Hin- und Herschieben von Produkten zwischen einzelnen Accounts verhindern.
Angezeigt werden in den Verkaufslisten jeweils 100 Angebote, die wechseln. Geblättert werden kann in den Listen nicht, da es sicherlich weiter mehr als 10.000 Seiten sein würden.
Meldungen beim Wareneinkauf:
Handeln kannst du auch, wenn gleichzeitig Aktionen für dein Tier laufen.
Die Waren, welche du nach 3-4 Tagen nicht verkauft hast, werden dir dann zurück gebucht:
→ so schaut das dann in deinem Verlauf im Handel aus
Du kannst von jeder Ware insgesamt 200 Stück ansammeln. Möchtest du mehr haben, erscheint eine entsprechende Meldung, dass das nicht mehr geht. Dann musst du erst einige gegen Karten eintauschen.
Nach dem Ausbau des Traumzimmers erhöht sich durch einen Lagerraum, die Speichermenge auf 300.
Werden dir nach 3-4 Tagen nicht verkaufte Ressourcen zurückgebucht, zählen diese nicht zum Limit, sondern werden zu der bereits vorhandenen dazu gepackt.
Automat
Die Automatenbenutzung kostet eine kleine Gebühr in Talern. Eine Ressource/Ware/Produkt kann gebührenfrei eingeworfen werden.
Jede weitere dann je 1 Taler.
oder
Den Automaten kannst auch nutzen, wenn gleichzeitig Aktionen für dein Tier laufen.
Karten erstellen
Man kann mehrere Karten nacheinander ausspielen/eintauschen, für manche wird sich das Sammeln lohnen, für andere wieder nicht. Da gilt wohl: Aufpassen und Nachdenken!
Sie haben kein Verfallsdatum und halten ewig, Sammeln kannst du max. 25 Stück pro Tier.
Nach dem Ausbau des Edelzimmers kannst du 10 Karten mehr ansammeln, also 35.
Log
Im Log findest du die Historie → also alle Aktionen, die du durchgeführt hast. Die Karten gehören dazu. Weitere Speicherung ist nicht geplant.
Kommentar
Es ist möglich unterhalb des Spielfeldes einen Kommentar zu schreiben.
Dort kannst du bspw. deinen Freunden ein "Hallo" hinterlassen
oder ihm einfach nur sagen, wie toll sein Tier doch ist
Hinweis:
Die Kommentare werden nach 7 Tagen automatisch gelöscht.
Du hast aber auch selber die Möglichkeit, Kommentare unter deinem Tier zu löschen, wenn sie z.B. unerwünscht sind.
In Kommentarfeldern von Tieren, die nicht dir gehören, kannst du nur deinen eigenen Kommentar löschen.
Fehlermeldungen
Manchmal kann es vorkommen das folgende Fehlermeldung auftreten:
← Diese kleine Fehlermeldung hat das Tierchen aus dem Weltraum mitgebracht. Sie erscheint immer dann, wenn jemand auf die von ihm produzierte Ware zugreifen möchte.. das Erzeugertier aber schläft
← und diese Meldung zeigt an, wegen Urlaub ist das Geschäft geschlossen
schlafen legen - gehen
Ab 18 Uhr könnt ihr euer Haustier selber schlafen legen. Vorher ist der entsprechende Button nicht vorhanden. Es kann dann nicht mehr geweckt werden.
Hinweis: Selber schlafen legen kannst du dein Tier NICHT, während eine Aktion läuft. Diese muss erst beendet werden.
Im Gegensatz zum automatischen Schlafenlegen, da läuft dann die begonnene Aktion weiter.
Ab 24 Uhr etwa wird es automatisch ins Heu zum Schlafen geschickt. Am nächsten Morgen so etwa 6 Uhr (ob es dabei bleibt, oder noch zeitlich verlegt wird, zeigt der Spielverlauf) wird es alleine wieder aufwachen und möchte dann irgendwann wieder versorgt werden..
Einfluss auf die Weckzeit könnt ihr nicht nehmen, (egal, ob ihr es selber schlafen legt und ins Bett bringen lasst) das System braucht dieses Zeitfenster zum Rechnen und das Verteilen der Tagesboni.
Aktionspunkte
Zu Beginn des Spieles erhälst du 100 Aktionspunkte und 5 Taler auf dein Konto, damit du dein Tier für den ersten Tag versorgen kannst.
Während der Zwangsschlafpause werden deinem Haustier täglich Aktionspunkte -AP- gut geschrieben. Zusätzlich können durch Aktionen -Pflege, füttern, spielen mit dem Tier- zusätzliche AP gewonnen werden.
Mit steigender Tierstufe können die AP sinken, welche täglich gutgeschrieben werden. Wer seinen Stall gut ausbaut, sein Tier gut versorgt, die Zeiten beachtet, die ja genau angegeben und berechenbar sind, wird auch prima mit etwas niedrigeren Punkten auskommen.
←ein Beispiel
Hier spielt der Zufall eine ganz grosse Rolle.
Ablesen, wieviele AP du noch zur Verfügung hast, kannst du über deinem Spielfeld oben rechts.
Jede Aktion am Tier, also: pflegen, füttern, waschen, bespielen usw., kostet mal mehr oder mal weniger an Aktionspunkten.
Bei jeder Art von Aktion steht dabei, wie sie auf das Tier wirkt.
An den Aktionsbalken könnt ihr ablesen, wie es um euer Tierchen steht, ob es ihm gut geht oder eher nicht und könnt euch in etwa ausrechnen, welche Aktion nötig sein könnte.

An diesem Beispiel sieht man: Gesundheit und Sättigung sind ganz okay, aber die Laune kippelt
. Da müsste man nun gegensteuern.

Das ginge in diesem Fall z.B. mit dem Vorsingen eines lustigen Liedchens.

Steuerst du nicht gegen und sorgst nicht für gute Laune beim Tier, wird es knatschig und wächst oder produziert nicht mehr.
Hinweis: Es kann immer nur eine Aktion laufen. Klickst du eine weitere an, erscheint eine kleine Nachricht:
Hier ein paar Beispiele, in versch. Tierstufen, welche ihr ausführen könnt:
Hinweis: Achtet auf die angegebenen Werte der Aktionen. Immer gut vergleichen
Stallausbau
Es gibt Icons im Spielfeld, die auf Anklicken hin zeigen, was du in deinem Stall ausbauen kannst bzw. bereits ausgebaut hast. Das dauerhafte Anzeigen der Möbelstücke usw. als Grafik im Spielfenster ist sehr aufwändig und wird daher unterbleiben.
Beispiel:
Um deinen Stall schöner ausbauen zu können, brauchst du ausreichend Aktionspunkte -AP-. Einfach dann die entsprechenden Icons anklicken, schauen was der Ausbau kostet - schauen ob genug AP da sind - und falls alles passt.. auf ausbauen klicken. Nach erfolgtem Ausbau wird sich das Icon farblich etwas verändern.
Je weiter du ausbaust, desto mehr werden sich die Aktionsbalken um einige Millimeter nach rechts und links ausdehnen. Damit verlängert sich die Zeit, welche dein Tier im grünen -optimalen- Bereich bleibt. Wobei sicher abzusehen ist, dass es, je größer es wird, irgendwann auch mehr Ansprüche stellt. ![]()

Der Ausbau macht sich auf die maximale zu sammelnde Kartenmenge bemerkbar.. usw.
Zur Zeit maximaler Stallausbau:
So sieht der Balken der vorerst jeweils letzten Stufe der Ausbauten aus.





